Sauerbraten: Lançada a documentação com atualizações da nova versão
Hoje, 12 de outubro de 2020, Eihrul finalmente lançou a primeira versão da lista de atualizações que o Sauerbraten recebeu desde 2013, ainda não está completa, mas já dá para ter uma noção de algumas das novidades que a nova edição sem nome está trazendo.
Cube 2 Sauerbraten - Histórico de alterações
Novos mapas adicionados
- aporss, eris, exo, ferguson, fragnostic, hektik, overdrive, phrantic, regal, zavial por Fatum
- akimiski, asenatra por Ardelico
- albatross, tectonic por Kv
- antel por Ardelico & Doko & MasterTechCC
- anubis, gorge por Redon
- aod, lost_soul, pul1ctf por Suicizer
- asthma, colony, ruebli, zdm2 por Zoocata
- averas por Sheik & Doko
- awoken por firefly & Fixxxer & swatllama
- bklyn por pix
- breakout, enigma por Gangler
- carbide, fallen, fdm6, fire_keep, frag-lab, laucin, luna, mc-lab, pandora, river_keep, stronghold por Fatality
- cartel, legacy, sandstorm2 por Sheik
- casa, janela, stadium por Akari
- clash, earthsea por 7YearWitch & Sauce & Xadus
- collide por FixxxerSA & Redon
- conflict, crypta, dispute, disruption, idris, maple por fixxxer
- croma por 2+2=3 & Luffy & pix
- ctf_suite, ra por Nieb
- daemex, fubuki, hator, kiryu, ognjen, shellshock2, suisei, unworld por 7YearWitch
- destiny, infernal, kastro por LURKing
- disc por firefly
- dopamine, saffier por Getridou
- duel5 por t-chen
- earthstation, meltdown2, risk, surge por Pointblank
- exist por miscreant
- fortress, souls por Gangler & Nieb
- frag2 por 7YearWitch & makkE
- fusion por shuzo & Redon & Nieb
- genesis por Sauce
- ghetto por MaxedOut & Sauce & January & Nxy & Gear
- gothic-df por Adrelico & Doko
- headroom por Nieb & Redon & Frosty
- haze por Crap_I'm_dead & notas & starch & Galaxy
- hdm3 por Halbgar
- helligsted por Sprite
- hillfort por 7YearWitch & Nieb
- horus por fixxxer & swatllama
- idyll3 por 7YearWitch & Mmeaninglez
- insipid por AtlasSteal
- lost_world por swatllama & 7YearWitch & firefly
- memoria, ventania por Salatiel
- nessus, spcr2 por Sprite & Crap_I'm_dead
- new_energy por Mysterious
- oldschool, sauerowalk, stahlbox por rabe
- ow por siesta
- pariah por Pointblank
- purgatory por Frosty & Nieb
- rm1 por HeWho & Nieb
- tatooine por HeWho & nopnotme & Doom32 & Sheik
- toxicity por Doko & pyccna
- triforts por RaZgRiZ
- tubes por Gangler & RaZgRiZ & Gergely
- turmoil por Misan & Shuzo & KI113R
- unworld2, unworld3 por 7Yearwitch & Soyuz
- waltz por Doko
- warlock por Getridou & Sauce & LURKing & Doko
- ztn por Redon & 7YearWitch & swatllama & Fatality & Akari
- mapa SP skrsp1 por Skur
- mapa SP crnsp1 por crun
Novas variáveis, comandos e correções
- suporte de vslots em multiplayer no coop-edit
- suporte de undo em multiplayer no coop-edit
- retirado o suporte ao "fixed-function", agora apenas GLSL está disponível
- SDL atualizado para versão 2
- novos modos 6 e 7 para o comando "texrotate", usado para transpor texturas
- nova variável "envmapbb" para envmaps quadradas em vez de circular
- adicionado suporte para mascara de texturas transparentes em geometria com material alpha
- novos comandos "getselpos", "setselpos" & "movesel" para manusear a seleção de edição via cubescript (contribuição nossa huhuu)
- vários comandos "getv*" para pegar informações dos comandos de vslot da textura selecionada
- variável "contags" para controlar a quantidade de echos que são spamados quando um jogador altera uma variável do mapa
- variável "editcamdir" para controlar se as entidades copiam o valor yaw a partir da câmera
- novo shader de atmosféra ("atmo", fizemos um post sobre isso)
- sistema de spawn renovado, agora ele tenta selecionar o melhor local de forma inteligente (evitando jogadores próximos)
- a bandeira pode agora ser largada e recuperada até 3 vezes em modos CTF, em vez de apenas 2
- ajustado o temporizador da flag no modo hold, agora os parceiros de equipe podem continuar com o mesmo tempo se a bandeira for recuperada de um falecido
- health boost ajustado
- adicionado cores para o contador de health no hud ("healthcolors")
- adicionado um valor que indica a quantidade máxima de health no hud
- variáveis "hidefrags" & "showdeaths" para mostrar ou esconder os frags e as deaths no scoreboard
- variáveis "jumpspawn" & "attackspawn" para controlar se as ações de pular e atirar forçam o spawn automaticamente
- comando "respawn" para forçar o respawn se estiver morto (antes só era possível renascer pulando ou atirando)
- modo 2 para a variável "showping" para mostrar o PJ de forma compacta
- modo 2 para a variável "hidedead" mostrar apenas o corpo do jogador durante a morte (selo cubebr de contribuição)
- comando "getdemo" agora pode aplicar nome aos demos
- variável "demodir" para especificar onde demos são salvos
- variável de servidor "autorecorddemo" para controlar se o servidor deve gravar demos automaticamente
- variável de servidor "modifiedmapspectator" para controlar se o servidor deve forçar spectator nos jogadores
trapaceiroscom mapas modificados - variável de servidor "persistteams" para habilitar o autoteam
- variável de servidor "overtime" para especificar o tempo extra quando uma partida está empatada
- variável de servidor "regenbluearmour" para habilitar a blue armour em regen-capture
- Menus 2D agora sempre são renderizados acima do HUD
- variável "minimizedsounds" para controlar se os sons são tocados quando a janela está minimizada
- variável "audiodriver" para sobrescrever a seleção de driver de áudio do SDL
- suporte de 48k para o "soundfreq"
- agora o "maxsoundradius" é apenas para leitura
- os nomes dos jogadores no chat agora têm a cor do time ("teamcolorchat")
- hud opcional de munição foi adicionado ("ammobar")
- hud opcional de pontuação foi adicionado ("hudscore")
- hud opcional para o tempo de partida foi adicionado ("gameclock")
- agora ícones de status são mostrados acima dos jogadores ("statusicons")
- agora uma barra de saúde é mostrada em cima dos jogadores do mesmo time ("statusbars")
- suporte para screenshots JPEG foi adicionado
- muitas texturas e skyboxes foram adicionados
- dezenas de correções de bugs que é impossível mencionar aqui
Por agora é isso, a lista foi marcada como "WIP" pelo Eihrul, indicando que ainda terá novas adições. Acompanhe as atualizações aqui
Ainda sobre o Eihrul, recentemente ele revelou ter sofrido um mal súbito nas últimas semanas por conta de uma arritmia cardíaca, vamos torcer para que tudo fique bem com esse cara que tanto trabalhou e trabalha gratuitamente para manter o Sauerbraten até hoje! Que muitas novas releases e projetos possam vir, a década só está começando :)))
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